Metin2 - Metin 2 - Metin2 indir - Metin2 Forum  

Geri git   Metin2 - Metin 2 - Metin2 indir - Metin2 Forum > Online Oyunlar > SilkRoad





Cevapla
 
Seçenekler Stil
Alt 03-16-2008, 12:51   #1 (permalink)
Savaş Metni
 
quifallz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik Tarihi: Mar 2008
Mesajlar: 129
Rep Gücü: 74
Rep Puanı: 6951
Rep Derecesi : quifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond repute
Standart ###sro Avrupa Tüm Charlar Rehber###


NOT: Skillerde R =satır C=sütun olarak belirtilmiştir .
Not: Avrupa Karakterlerin imbue (el yakma filan) yoktur.
Not: Yapılandırmalar Kendi Skillerinin Hepsini Maxlamalıdır. SP Farm yaparakta diğer Yapılandırmalardan sadece bir tanesini açabilirsiniz. Örneğin: Wizard/Cleric.
Not: Tüm Bilgileri Bir Araya Toplamak [Linkleri görebilmek için üye olmalısınız. Üye olmak için tıklayınız...] Yaptım.
NOT: Bazı Arkadaşlarının Konularından Alıntı Yaptım Bi Arada Toplamak İçin
NOT: Emeği Geçen Arkadaşlara Teşekkürler Bazı Bölümler Bu Forumdan Alıntıdır...
İçindekiler


1. İçindekiler & S t r a t e j i k P a r t y S i s t e m i

2. WARRIOR


+One Hand Warrior
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Önemli [Linkleri görebilmek için üye olmalısınız. Üye olmak için tıklayınız...]ler [Ayrıntı]
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
+Two Hand Warrior
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
+Duel Axe
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
+Skiller [HEPSI]


3. ROGUE
+Dagger
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]
+CrossBow
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]
+Skiller [HEPSI]


4. WIZARD
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Skiller
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]


5. CLERIC
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Skiller
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]


6. WARLOCK-
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Skiller
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]


7. BARD
- Giysi
- Statlar
- Silahlar
- Avantajlar
- Skiller
-Yan Skill Agacı Olarak Ne Açılabilir? [Diğer Mastery Leveleri Harcamak İçin]
- Önemli Bilgiler [Ayrıntı]
S t r a t e j i k P a r t i S i s t e m i
Örn; Bir Wizardsın.Partini Kurdun.Sana Gereken En Onumlu Şey.Bir tane Tank.Bir tane Warrior Alıyoruz.Şimdi Bize Can Atcak Priest Lazım Priest Alıyoruz.Menjili Uzak Biri (Puller) Lazım Örn; Crossbowman ve Bart (buffer). [Linkleri görebilmek için üye olmalısınız. Üye olmak için tıklayınız...]e Şöyle En Öne Tank Koyuyoruz.Onun Arkasını Puller.Pullerin Arkasında Düşük Defnansl Örn Wizard, Yani Sen Duruyorsun.En Arkada Yada Ortada Priest Olması Lazım..Parti 8/8 Doydurduktan Sonra Bir Yere Gidiyoruz.Bol Canavarlı.Parti Canavarları Çıkcak Teker Teker Kesiyoruz.
Kesme Mantıgı: Puller Uzaktaki Yaratıgı Yanımıza çekcek.Tank Düşük Defanslılara Örn Wizard Dalmasını Engellicek.O Sırada Wizard Dalıp Canavarı Mafetcek.HPsi Azalana Priest Can Atcak.Ve Tüm Partidekilere Buff Atarak Güçlendircek.

Warrior
Bunlar Ağır Zırh Giyer.PvPde
[Linkleri görebilmek için üye olmalısınız. Üye olmak için tıklayınız...] Güçlülerdir.Ve Karizmatiklerdir.
Silahlarına Göre 3'e Ayrılırlar.

One-Handed Sword Warrior [Ağır TANK]
Resim Yok
============================== ===
Giysi,Silah,Stat
============================== ===
Bunlar Warrior Skilini Açtığı İçin Armor ve Light Armor (Protector Kullanabilir) Kullanabilir,Onun İçin ARMOR Giymesi Gerek.European Moblarının Bir Çoğu PHYs Atack Yaptığı İçin
Armor mükemmel Bi Defans Sağlar.STRlere Dayanıklıdır.Ama INT Chrlardan çok Damage Yerler.
Silahtan ismini Almış.Zaten Tek Elle Tutulan Kılıç.
Two Handed Sworda Göre Az Vurur.Ama Kalkan Swordu Mevcuttur
Avatanj : Kalkan Kullanabilir. Armor + Kalkan Mükemmel Bir Defans Sağlar PHY Yaratıklar Hayatta Kesemez.Çok Dayanıklı Olur.
Block Ratio Çok Fazla Olursa Olursa Block Block yaparsınız.o Size Adam Gibi Vurana Kadar Yatırırsınız
Stat: Full STR (Şimdi Bazı Arkadaşlar Gelip full INT , hydmid Dicek Ama Olsun, Adı Üstünde TAnk)
Full STR Olduğu İçin Canı Çok Fazla Olur.


Two-Handed Sword Warrior [Güçlü TANK]

Axe Warrior [2 Baltalı]


============================== ===
Giysi,Silah,Stat
============================== ===
Giysi = Armor,Light Armor (Pro)
Silah = Axe [Balta]
Stat = STR
Avantaj = Hızlı Vurması

============================== ==
Skiller
============================== ==
Melee Mastery >> Warrior
Şu Warrior Skilleri Çok Karışıktır....
NOT: Tüm Warriorlarda Tüm Buff Skilleri Açın Bence. SP israfı almaz bol bol sp geliyo saten.


GENERAL WARRIOR MASTERY [GENEL WARRIOR SKILLERI]
R1C1: Taunt ( Bağrınmak)
Skill Türü : Active
Skill Öz, : Short Distance- Physical
Kullandığı Silah : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effek:
Canavara Bağrınarak Yanınıza Çeker
L1- 1016 Taunt
L10- 10048 Taunt



R1C2: Vital Increase (Sağlıcı Ekliyici)
Skill Türü: Active
Skill Öz.: Buff
Kullanıldığı Silah: One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effek:
Atağınızı düşürerek Canınızı Arttırır
L1- Süresi 900 saniye, physical damage 35% Azalır, magic damage 35% azalır ve maximum HP 583 Artar
L7- " 900 sn, physical damage 35% azaldır, magical damage 35% azaldır ve maximum HP 3328 Artar


R1C3: Descry
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
L1- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m, stealth discovery 3 grade
L4- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m, stealth discovery 6 grade

Note: See stealth character within 10.0m radius. High grade of stealth needs higher level of this skill to detect.

R1C4: Sprint Assault
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
L1- Physical attack power 111~136 (+46%), Knock-back probabilities 40%, stun 3 grade (probability 25% and 5.0 seconds), other fortune thu 252
L8- Physical attack power 339~414 (+46%), Knock-back probabilities 52%, stun 6 grade (probability 27% and 5.0 seconds) and other fortune thu 771

R1C5: Iron Skin
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
L1- Continuous hour 10 second, physical defensive strength 238 increase
L4- Continuous hour 10 second, physical defensive strength 471 increase
Note: Amazing increase in physical defence, but only last for 10 second.

R1C6: Halfing Shout
Skill form : Active
Skill attribute : Short Distance- Physical
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
Taunt up to 5 target in an area specifed to attack oneself.
L1- HP 10% consuming and other fortune thu, evasion ratio 10048, circumference scope radius 10.0m (the object 5)

Note: Same as the first skill, just that this can affect to 5 target in 10.0 radius, but it consumes HP.


R1C7: Mana Skin
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
L1- Continuous hour 10 second, magical defensive strength 754 increase

Note: Amazing increase in magical defence, but only last for 10 second.

R2C1
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
Share the damage (physical and magical?) taken 1 person.
L1- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, connection modification 1, damage dispersion 35%
L3- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, connection modification 1, damage dispersion 45%


R2C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
Share the physical damage taken by 2 person.
L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, physical damage 33% absorption
L6- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, physical damage 48% absorption

Note: I am guessing that this skill can share the physical damage taken by 2 person in 100m, up to 48% of damage can be shared.

R2C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
Share magical damage taken by 2 person.
L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, magical damage 36% absorption
L6- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, magical damage 45% absorption

R2C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
Share the damage (physical and magical?) taken 1 person.
L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, with connection modification 2, damage 36% absorption
L4- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, with connection modification 2, damage 45% absorption

R2C5
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe
Effect:
Cannot be used on yourself.
L1- Continuous hour 15 second, physical defensive strength 541 increase

Note: Amazing increase in physical defence, but only last for 15 second.



ONE HAND SWORD / SHIELD MASTERY TEK ELLI TUTULAN KILIÇ/ KALKAN SKILLLERI
R3C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the damage done by one hand sword.
L1- Physical attack power 4% increase
L15- Physical attack power 60% increase

R3C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword
Effect:
L1- Physical defensive strength 3% increase
L10- Physical defensive strength 51% increase

R3C3
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword
Effect:
L1- Block Ratio 2% increase
L5- Block Ratio 6% increase

R3C4
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : One Hand Sword
Effect:
L1- Critical parry ratio 14 increase
L4- Critical parry ratio 26 increase

R4C1
Skill form : Active
Skill attribute : Short Distance- Physical
Use Weapon : One Hand Sword
Effect:
L 1- Physical attack power 20~24 (+153%), Down-Attack damage 50%, with U him 90
L15- Physical attack power 364~445 (+153%), Down-Attack damage 50%, with U him 1653

Note: This skill can be used on KD target. Dunno what the last value means...

R4C2
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : One Hand Sword, Shield
Effect:
�hwi It puts around the shield strongly and puts on a damage su the Kilo the enemy field which panics in sudden attack is pushed out with after in the enemy field the front or instantaneously becomes the blunting condition.�
L1-Physical attack power 34~42 (+138%), Knock-back probability 80%, front scope radius 2.0m (target 3), blunting 1 grade (probability 40% and 20.0 seconds) and other fortune thu 140
L12- Physical attack power 294~359 (+138%), Knock-back probabilities 80%, front scope radius 2.0m (target 3), blunting 6 grade (probability 40% and 20.0 seconds) and other fortune thu 1203

Note: Blunting (reduce sharpness of weapon? decrease attack?) might be a new abnormal status...and what's the last value? Those who have learn this skills please help�


R4C3: Double Stab
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : One Hand Sword
Effect:
L1- Magical attack power 66~81 (+124%), successive shot 2 times
L11- Magical attack power 364~445 (+124%), successive shots 2 times


R4C4
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : One Hand Sword
Effect:
Cannot be used if HP is below 10%.
L1- Magical attack power 172~210 (+124%), successive shots 2 times, HP 10% consuming
L6- Magical attack power 364~445 (+124%), successive shots 2 times, HP 10% consuming


R4C5
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : One Hand Sword, Shield
Effect:
L1- Physical attack power 364~445 (+92%), knock-back probabilities 80% (1 time), front scope radius 1.5m (the object 3), successive shots 2 times, blunting 6 grade (probability 25% 2 times, 20.0 seconds)


TWO HAND SWORD MASTERY (2 ELLE TUTULAN KILIÇ SKİLLERİ)
R5C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the damage done by two hand sword.
L1- Physical attack power 4% increase
L15- Physical attack power 60% increase

R5C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
L1- Critical 2 increases
L5- Critical 6 increases

Note: Cool passive for critical increase.

R5C3: Damage Return
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
L1- Damage return probability 20%, physical damage return ratio 20%, damage return radius 10.0m
L5- Damage return probability 50%, physical damage return ratio 50%, damage return radius 10.0m

Note: This is like an aura of 10.0m that returns physical damage dealt up 50% at a chance of 50%.

R6C1
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
L1- Physical attack power 20~24 (+325%), Down-Attack damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%, front scope radius 1.0m (the object 3), other fortune thu 190
L15- Physical attack power 364~445 (+325%), Down-Attack damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%, front scope radius 1.0m (the object 3), other fortune thu 3502

Note: Dunno what's the last figure...


R6C2
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
L1- Physical attack power 34~42 (+238%), Knock-down 50% (lv 10), other fortune thu 242
L13- Physical attack power 339~414 (+238%), Knock-down 50% (lv 58 ), other fortune thu 2394

R6C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
Raise own physical attack power.
L1-Continuous hour 900 second, physical attack power 6 increases
L9- Continuous hour 900 second, physical attack power 59 increases

R6C4
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
L1- Physical attack power 66~81 (+170%), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase
L11- Physical attack power 364~445 (+170%), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase


R6C5
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Two Hand Sword
Effect:
L1-Physical attack power 172~210 (+487%), knock-back probability 50%, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%, stun 4 grade (probability 30% and 5.0 seconds) and other fortune thu 2480, HP 10% consuming
L6- Physical attack power 364~445 (+487%), knock-back probabilities 50%, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%, stun 6 grade (probability 30% and 5.0 seconds) and other fortune thu 5253, HP 10% consuming

Note: Dunno what's the last value for...


AXE MASTERY (BALTALI WARRIOR SKILLERİ)
R7C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the damage done by axe.
L1- Physical attack power 4% increase
L15- Physical attack power 60% increase

R7C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Apply only when axe is equipped.
L1- Hit rate 13 increases
L5- Hit rate 27 increases

R7C3: Protection
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Abnormal status decrease (effect 40) and Abnormal status probability 50% (3 grade) reduce
L4- Abnormal status decrease (effect 70) and Abnormal status probability 50% (6 grade) reduce

R8C1: Knock-down Cross
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Physical attack power 20~24 (+195%), Down-Attack damage 50%, other fortune thu 114
L15- Physical attack power 364~445 (+195%), Down-Attack damage 50%, other fortune thu 2101

R8C2: Double Twist
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Physical attack power 34~42 (+107%), hemorrhage 1 grade (probability 25% 2 times, 30.0 seconds), stun 1 grade (probability 15% 2 times, 10.0 seconds), successive shots 2 times
L12- Physical attack power 294~359 (+107%), hemorrhage 6 grade (probability 25% 2 times, 30.0 seconds) and stun 6 grade (probability 15% 2 times, 10.0 seconds), successive shots 2 times
Note: What is �hemorrhage� (severe bleeding,? Burn-like effect?) ? Need help here..

R8C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Continuous hour 900 second, physical defensive strength 5 increase
L9- Continuous hour 900 second, physical defensive strength 47 increase

R8C4
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Physical attack power 172~210 (+39%), other fortune thu 200, HP 10% consuming
L6- Physical attack power 364~445 (+39%), other fortune thu 424, HP 10% consuming

Note: ....what the heck is "other fortune thu"....

R8C5
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Physical attack power 364~445 (+90%), hemorrhage 6 grade (probability 20% 3 times, 30.0 seconds) and stun 6 grade (probability 10% 3 times, 10.0 seconds), 3-hit combo


R8C6
Skill form : Active
Skill attribute : Physical-Short Distance
Use Weapon : Axe
Effect:
L1- Physical attack power 66~81 (+56%), 3-hit combo, front scope radius 2.0m (target 3)
L11- Physical attack power 364~445 (+56%), 3-hit combo, front scope radius 2.0m (target 3)




Rogue

Türkçe Lakabı Afedersiniz 'Serseri',, Avantajları Hızlı Olmalarıdır.
Ve 2ye Ayrılır..

Dagger Rogue [Assasin]
Bunlar Çok Hızlı Çakar.Skilleri Güzeldir.De-Avantajı, Güçsüz Çakmalarıdır.
Resim yok
============================== =
Giysi,Silah,Stat
============================== =
Giysi: Light Armor [Protector]
Silah: Dagger , [Bıçak ]
Stat: Full STR
Avantaj: Hızlı Kosma,Hızlı Çakma

Crossbow Rogue
Okçu bunlar, Ama Chinese Okçulardan Baya Güçlü Çakar.Skilleride Güzel.Ama Yavaşlar


============================== =
Giysi,Silah,Stat
============================== =
Giysi: Light ARmor [Protector]
Silah , CrossBow (Tükçesi Neydi Unuttum ]
Stat: Full STR
Avantaj: Menzilli Olması...

============================== =
Rogue Skilleri
============================== =


Melee Mastery > Rogue
Skilleri Çok Hoşuma Gidiyor.
ÇOK ÖNEMLİ BİR SKİLLERİ WAR
20-30 Arsı Bir Skill var Canavar Şekline Dönüşmek İçin.Skili Çalıştırınca Bir Canavar Çıkıyor.Öldürüyorsun Onu sONRA mASKESİNİ aLIP tAKIYORSUN.aYNI o cANAVAR oLUYORSUN
Bunlarda Hızlı Koşma Buffu da var Diğerlerin Çok Azında var.


Rogue' A Yan Skill Olarak Ne Verilmelidir ?
Hypocrites 'ten Alıntıdır.
Geldik tartişmalara varabilen bir konuya

Kimisine göre Cleric, Kimisine göre Bard.. Kimisine göre Warlock...

Fakat emin olunki size en büyük faydayi sağlayacak olan

BARD

Neden bard ?

Bilmem hatirlarmisiniz Çin characterlerinizi.. Her build için Light açılırdı degilmi ?. İşte buda onun gibi birşey. Hiz önemlidir. Hiziniz olursa

1.Hizli kasarsiniz
2. Joblarda Daha Başarili olursunuz
3. Bir Rogue ' a gereken hizdir. Çünkü o bir tank degildir , işini ani ataklar ve Vur- Kaç taktigiyle yapar..

Bu adam Hiz miz diyor Bardla Hizin ne alakasi var ?

Bardtta Moving March adli bir skill var. Bu skill Çinlilerdeki koşma skillinden çok daha yüksek yüzdelere varabilmektedir.Açılmasi gereklidir. Cleric ve diger buildleri açın diyen arkadaşlara videolara bakarak yorum yapmamalarini bir 6 x char kasmalarini tavsiye ediyorum

Bard Bufflarini açmiyacakmiyiz ?

Bufflara gerek yoktur. Çünkü çogu Buff Bardta Harpi çıkardiginiz zaman kaybolur. Ve Her Buff çıkarmasaniz bile Saniye başı Mp tüketir. Siz Str Char oldugunuz için sıkintı çekersiniz. Buda boşu boşuna Mp israfi yani para israfi

Haa birde unutmadan, Noise skilli..

Nedir Bu Noise skilli ?


Çindeki Harmony Therapynin degişik bir versionudur Noise.Skill leveline baglantili olarak canavarlarin saldirmalarini onler. Mesela Noise skillinde (30) Level yazar. Bu demektir 30 Levele kadar olan vahşi hayvanlar size direk saldiramaz.Harmony Therapynin aksine bu skille hareket edebilirsiniz, gezebilirsiniz. Haliyle kasarken büyük bir rahatlık saglar.

1. Daha Az Yatarsiniz
2. Herhangi bir Durumda Etrafinizda bulunun Eciş bücüş sevimsiz agresif yaratiklarin saldirmasini engeller.
3. Kervanda büyük rahatlik saglar


Rogue'nin Puff noktaları
İlk Olarak

-Bi tanker degilsiniz
-Full str olucaksınız
-Tüm skill agacını maxlıycaksınız
-En iyi rogue hm dagger hem de crossbow(xbow) olandır

bunları bilmenizde yarar var



Dagger ve Xbow
2 silahında kendine ozgu artıları ve eksileri var.

1. Dagger




+ ları
*Hızlı
*Cok crit var
*Xbow dan daha ii vuruyo
*Stealth ken daha ii vurma ozelline sahip

-leri
*Uzaktan saldıramıyo
*Uzaktan saldırılara karsı dayanıksız
*Max hasar için defansını feda etmeli

2.Xbow

+ları
*Yuksek hasar
*En uzun menzil
*Knock back ve knock down vuran skilleri var

-leri
*Yakın attak lara karsı dayanıksız
*Yavas
*Max hasar için canını feda etmeli


Pvp ve Job

Rogue pvp ve job için yaratılmıstır Pvp de ve Job da sizin için onemli olan sey rakibi en kısa surede yok etmektir.İşte bunun için gerekli olanlar.

Stealth
*Her defasında 20 sn beklemlisinz
*60 sn suruyo
*Kosma hızınızı bayaaa dusuruyo
*Dagger lar stelthken daa yuksek vuruyo
*Eger saldırısanız gorunmesliiniz gider
*Wizard lar tarafından gorulebilirsinz
*Warriorlar tarafından gorulebilirsinz
*De-stealth pot kullananlar sizi gorebilir.


Mask Scron ve Duplicate

İlk olarak Dup.
*Pvp de size saldıramslar
*Job da size sure kazandırabilir
*Hoş bi goruntu

Mask
*Para yapabilirsinz
*Job da işe yarayabilir
*Goruntu

Scorn
*Grup halinde job yaprken dusman ilk olarak dusuk lvllara saldırır fakat siz scron u kullanırsanız sadce size saldırabilir vu bıda buyuk zaman kazandırır.


Zayıflıklar


Eger hm xbow hm dagger sanız zayıf yonleriniz azalır


En buyuk dusmanlarınız Wizard ve warlock tur

Warlockar stun vb. olaylara sizi durdurabilirler ve durmak roque un istiycei son seylerdendir.Ama eer pahalı pill ve cure leri yanınızda tasırsanız warlocklardanda kurtulabilirsinz.

Wiziardlar sinir bozucudur yerlerinde dururlar ve nuke atarlar ve sizi en hıslı oldurebilcek chardır.Ama oldurulmesi de en kolay olandır. Eger ne yaptıınızı biliyorsanız


Bard ve Cllerrik de wizard ve warlocka benzer. İyi bi clerik nerdeyse bir warloctur.. nerdeyse..clerikin offering skilli olumculdur.Ama bunlarıda indirmek kolaydır clerik bless spell vb buffları ile sizi zorlayabilir ama gende oldurebilirsinz


En iyi defans, iyi attaktır


Dagger
*Crit 14 ve ustu olsun
*Phy attı ii lsn (%30) en az
*Phy reinforce en az (%30)olsn
*Blue olarak str olsun


Xbow
*Crit +14
*phy att +(%30)
*phy reinforce +(%30)
*+str





*en iyi phy ve mag (%xy) bulmaya calısın
*mumkunse + olsn
*blue olarak str olsn
*light armot giyin

[Linkleri görebilmek için üye olmalısınız. Üye olmak için tıklayınız...]

Sub Class

Clerik

acılması gerekn skiller

solo:
-Healing
-Healing Cycle
-Bless Spell(en onemlisi)
-Holy Word
-Heaven Flash (onemli)

party ile
-Healing
-Healing Cycle
-Group Healing
-Bless
-Body Bless
-Soul Blessing
-Mental Blessing (NCS)
-Force Blessing (NCS)
-Reserve
-Group Reverse
-Healing Divison



Bard

solo:
-Moving March
-Noise

party ile
-Echo
-Music Life
-Prism
-Entire Music Pleasure Series
-Entire Melody Series
-Mana Cycle
-Noise
-Mana Wind
-Discord wave


_M
[Linkleri görebilmek için üye olmalısınız. Üye olmak için tıklayınız...]rbreatH_ da teşekkürler








ROGUE GENERAL MASTERY Rague Genel Skiller
R1C1: Stealth Extension
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
It increases Stealth continous time.
L1- Continuity hour 12 second continuity
L4- Continuity hour 48 second continuity

R2C1
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
L1- Continuous hour 3 second
L2- Continuous hour 4.5 second

Note: I have absolutely no idea what this does�

R2C2: Stealth
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
Make you invisible, but speed of travel diminish.
L1- Continuous hour 60 second, stealth 3 grade
L4- Continuous hour 60 second, stealth 6 grade


R2C3: De-stealth
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
L1- Continuous hour 60 second, circumference scope radius 10.0m, stealth discovery 3 grade
L4- Continuous hour 60 second, circumference scope radius 10.0m, stealth discovery 6 grade

Note: This skill can be used to detect stealth character and also invisible fire trap.

R2C4: Tag Point
Skill form : Active e
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
Mark and track an enemy. The location of a tracked enemy can be seen in the map within the specified time and distance.
L1- Continuous hour 900 second, connection distance 1000m, connection modification 1
L3-Continuous hour 900 second, connection distance 1600m, connection modification 1

R2C5
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
L1- Continuous hour 4 second, front scope radius 10.0m (the object 3)

Note: No idea what this skill does...


R3C1
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
L1- Continuous hour 6.0 second, poison probability 20% (effect 48 )
L6- Continuous hour 6.0 second, poison probability 20% (effect 128 )

Note: This is kinda like a poison imbue, but with no damage boost.

R3C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
L1- Continuous hour 1800 second, circumference scope radius 25.0m (target 8 ), poison status error decrease (effect 38 ), poison status probability 50% decrease (3 grade)
L4- Continuous hour 1800 second, circumference scope radius 25.0m (target 8 ), poison status error decrease (effect 68 ), poison status probability 50% decrease (6 grade)

Note: Poison resist buff to party members.

R3C3: Poison Field
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
L1-Circumference scope radius 6.0m (target 5), poison probability 80% (effect 92)
L3- Circumference scope radius 6.0m (target 5), poison probability 80% (effect 132)

Note: Mass poison with no damage.

R3C4: Poison Trap
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
Set up a poison trap on the ground and affect whoever in the area specified.
L1- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m (target 5), poison probability 80% (effect 108 )
L2- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m (target 5), poison probability 80% (effect 128 )

Note: this guy sure pack with tones of poison.

R4C1
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
Not idea what this does.
L1- Essence production (it drove possibly, su to sprout, level 20) of the dead person
L5- Essence production (it drove possibly, su to sprout, level 60) of the dead person

Note: Need help here�

R4C2 : Duplicate
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger, Cross Bow
Effect:
Catch a monster and summon it as a pet. Can only catch a monster up to your own level.
L1- Continuous hour 900 second, maximum transformation possible level 60
L2- Continuous hour 900 second, maximum transformation possible level 80



CROSS BOW MASTERY OKÇU SKİLLERİ
R5C1: Cross Bow Power Up
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the damage done by cross bow skills.
L1- Physical attack power 4% increases
L15- Physical attack power 60% increases

R5C2: Wide Sight
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the range of crossbow skills
L1- Range 1.0m increase
L3- Range 3.0m increase

R5C3
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
Decrease the damage from long range physical attack.
L1-Physical damage 3% absorption
L5- Physical damage 8% absorption

R5C4: Cross Bow Extreme
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1-Continous time 900 second, Damage 75% increase, physical attack power 18 increase, maximum HP 50% decrease, and maximum physical defence strength 40% decrease.
L7- time 900 second, Damge 75% increase, physical attack power 88 increase, maximum HP 50% decrease, and maximum physical defence strength 40% decrease.

Note: Up to 75% damage increase, but lower 50% max Hp and physical defence. Best used together with stealth. Imagine sniping someone from far, and killing him before he even knows what hit him.

R6C1: Power Shot
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1- Physical attack power 20~24 (+266%), Down-attack Damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%
L11- Physical attack power 202~246 (+266%), Down-attack Damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%

Note. Yes, crossbow now can attack KD target.

R6C2
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1- Physical attack power 34~42 (+51%), range 15.0m increase
L12- Physical attack power 294~359 (+51%), range 15.0m increase

R6C3: Long Shot
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1- Physical attack power 66~81 (+319%), range 7.0m increase
L11- Physical attack power 364~445 (+319%), range 7.0m increase

R6C4: Press Shot
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1- Physical attack power 172~210 (+215%), Knock-down 50% (lv 40)
L6- Physical attack power 364~445 (+215%), Knock-down 50% (lv 60)

Note: This is shocking. Crossbow got knock-down skills too!!! Imagine yourself keep getting Knock-downed from far by this guy.. It will be rather hard to get close to him at all. This is scary.

R6C5: Extend Shot
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1- Physical attack power 254~310 (+175%), Knock-back probabilities 35% (1 time), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase
L3- Physical attack power 339~414 (+175%), Knock-back probabilities 35% (1 time), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase

R6C6
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-physical
Use Weapon : Cross Bow
Effect:
L1- Physical attack power 364~445 (+51%), range 15.0m increase, front scope radius 10.0m (the object 3)


DAGGER MASTERY BIÇAKLI RAGUE SKILLERİ
R7C1 : Dagger Power Up
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the damage done by dagger skills.
L1- Physical attack power 4% increases
L15- Physical attack power 60% increases

R7C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase hit rate when dagger skills are used.
L1- Hit rate 9 increases
L6- Hit rate 27 increases

R7C3: Poison Power Up
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Only apply when poision skills and with dagger equiped, are used.
L1- Poison damage 19 increase and poison effect 30 increase
L5- Poison damage 107 increase and poison effect 70 increase

R7C4
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the continuous hour of poison effect. Only apply when poision skills and with dagger equiped, are used.
L1- Continuity hour 1.0 second increase
L3- Continuity hour 2.0 second increase

Note: More poison effect boost.

R7C5: Stealth Dagger
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
This effect only applies when in stealth mode. Increase the attack power of dagger.
L1- Physical attack power 62 increases
L6- Physical attack power 202 increases

R7C6: Quick Step
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Only apply in stealth mode and with dagger equiped.
L1- Speed of travel 10% increase
L2- Speed of travel 20% increase

R7C7
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1- Continuous hour 900 second, Damage 75% increase, physical attack power 18 increase, maximum physical defensive strength 75% decrease and maximum magical defensive strength 75% decrease
L7- Continuous hour 900 second, Damage 75% increase, physical attack power 88 increase, maximum physical defensive strength 75% decrease and maximum magical defensive strength 75% decrease

Note: Up to 75% damage increase, but at the cost of 75% decrease in magical and physical defence. I think this should be used with stealth. Imagine sneaking up to someone and kill him in a few hit before he even reacts.

R8C1: Spinning
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1- Physical attack power 20~24 (+87%)
L15- Physical attack power 364~445 (+87%)


R8C2
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1- Physical attack power 34~42 (+87%), Down-attack damage 50% increase and hemorrhage 87 grade (probability 50% and 30.0 seconds)
L12- Physical attack power 294~359 (+87%), Down-attack damage 50% increase and hemorrhage 87 grade (probability 50% and 30.0 seconds)

Note: Rogue seems to have hemorrhage (severe bleeding? Burn-like effect?) effect like warrior.

R8C3: Scud
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1-Continous hour 15 second, speed of travel 40% increase
L6-Continous hour 15 second, speed of travel 90% increase

Note: Up to 90% speed increase! but for 15 seconds only..

R8C4
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1- Physical attack power 66~81 (+173%), stun 2 grade (probability 30% and 5.0 seconds)
L11- Physical attack power 364~445 (+173%), stun 6 grade (probability 30% and 5.0 seconds)

R8C5
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1- Physical attack power 172~210 (+122%), blunting 4 grade (probability 10% 3 times, 20.0 seconds), successive shots 3 times
L6- Physical attack power 364~445 (+122%), blunting 6 grade (probability 10% 3 times, 20.0 seconds), successive shots 3 times

Note: Rogue seems to have blunting (reduce the sharpness of your weapon? Decrease damage? ) effect like warrior too.

R8C6
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : Dagger
Effect:
Consume 10% of HP. Cannot be used if HP is below 10%.
L1- Physical attack power 172~210 (+390%), hemorrhage 4 grade (probability 30% and 30.0 seconds) and stun 4 grade (probability 10% and 10.0 seconds)
L6- Physical attack power 364~445 (+390%), hemorrhage 6 grade (probability 30% and 30.0 seconds) and stun 6 grade (probability 10% and 10.0 seconds)

R8C7
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-physical
Use Weapon : Dagger
Effect:
L1- Physical attack power 364~445 (+115%), Down-attack damage 50% increase and hemorrhage 6 grade (probability 20% 3 times, 30.0 seconds), successive shots 3 times




Wizard
En Güçlü Vurunıdır.Ama Phy Vuran Canavarlardan Fena Dayak Yer.Menziliden Okçudan Fazladır.



20 lvl Wizard Skilleri Ama Bunlar Uplanmış Skiller.



============================== ============
Wizard Hangi Stattan Vermeli?
============================== ============
Wizard Full INT Vermili Çünkü; Silahı Sadece Magic Attack Yapar, Phy Filan Yapmaz.STR Verirsen.Em Az Vurur Hemde Ezik Olur.
istiyen HP'im Çok Az Diye Htymid Yapa Bilir.

============================== ============
Wizard Ne Kadar Güçlüdür
============================== ============
Wizard, Chinese Nukerden 2 Kat Güçlü Vurur.Ve Skilleri 30 lvlde Açılmaz Direk 4 Lvlde Gelir.
Kendi levelindeki Canavarları Tekte Alamayana Adam Gibi Wizard Denmez...

============================== ============
Wizard Ayrıntılı Bilgiler
============================== ============
1 - Wizard Nedir?
Wizard, elinde bir adet sopa taşıyan bir vatandaştır, bu sopa yardımı ile envai çeşit büyüler atarak rakiplerini bertaraf eder. Wizardlar robe giyer, ve bütünüyle int karakterlerdir.



2 - Genel karakteristiğiniz
Vuruş gücü itibariyle en iyi sınıf, tamamiyle vuruş gücüne odaklanmış, bedenen zayıf ve türlü türlü numaraları olan bir karakterdir. Sro dahilindeki wizardlar mage/sorceress karışımı bir karakter, anlayacağınız üzere ateş, su, toprak, hava gibi doğanın temel elementlerinin yanında bir kaç tanede özel numarası var, görünmezlik, rakibinizin ayağını bağlamak veya onu korkutmak gibi. Oynaması en zor ve zevkli olan karakter desem herhalde bana kızmasınız.



- Neden Wizard?
Eski çin versiyonunda bir int/sword ne kadar emek harcarsa harcasın, yinede zayıf kalıyordu, ama wizard böyle değil, gerçekten harcanan emeği boşa çıkarmayacak bir karakter, bilemiyorum belki bir çoğunuzun farklı sebepleri vardır, kimi yüksek atış gücünü sever, kimi hızlı seviye atlayayım diye seçer, yada benim gibi sırf sadece görünmez olabilmek için... sebepler çoğaltılabilir.


Yetenekleriniz

Saldırı amaçlı olarak Ateş, Su(buz), Hava(yıldırım) ve Toprak. Görünmezlik(Invisible), Vuruş gücü atrırma(life control), Koruyucu Kaya(Earth Barrier), Görünmez kişileri tespit(invisible detect), ışınlanma(teleport), rakibinizi korkutma(fear), kıpırdayamayacak şekilde yerine sabitleme(Root), ona tuzak kurma(trap) ve onu aptallaştırma(Mana Drain).


SALDIRI
Ateş: yüksek hasar verir ve yakar, tuzaklar oluştutur ve hislerinizi kuvvetlendirir.

Su: Hasar oranı düşük fakat rakibinizi dondurur, aptallaştırır ve sizi fluğlaştırır.

Hava: Hasar rakipleriniz üzerine dağılır, sizi ışınlar, rakibinizi yavaşlatır, savunmasız bırakır ve onu korkutur.

Toprak: Yüskek hasar verir, sizi fiziksel olarak korur, rakibi yavaşlatır ve yerine sabitler.




DİĞER
Görünmezlik: Bu büyü sizi görünmez yapar, kullanabilmek için savaş halinde olmamanız gerekir, yavaşlamış bir biçimde hareket edebilirsiniz ama saldırırsanız ortaya çıkarsınız, rakiplerinizce, görünmezleri gösteren hap(invisible detect pill) kullanılarak ortaya çıkartılabilir yada çeşitli büyüler ile tespit edilebirsiniz, sizi tespit etmek isteyen kişinin kullanacağı yöntem sizin görünmezlik seviyenizden yüksek yada ona eşdeğer olması gerekir.

Vuruş Gücü: Bu büyüyü kullandığınızda vuruş gücünüz aşağı yukarı %35 oranında artar fakat canınız yarıya düşer, örneğin en çok 1000 canınız varsa bu en çok 500 olacak şekilde değişir, bu büyüyü kapattığınıda ise canınız ve ateş gücünü normale döner.

Koruyucu kaya: her 1 dakikada 1 defa kullanabilirsiniz 30 saniye boyunca siz ve varsa paritinizdeki diğer kişilere 20 saniye boyunca %30 oranında koruma sağlar.

Görünmezleri tespit: bu büyüyü kullandığınızda 10m çevrenize kadar olan ve görünmezlik derecesi sizin tespit oranınıza eşit yada daha küçük rakiplerinizi görmenizi sağlar, 20 saniye sürer her 20 saniyede bir kullanabilirsiniz.

Işınlanma: Sizi bir başka noktaya anında ışınlar, 10-15m den daha uzağa gidemezsiniz.

Korkutma: Rakibinizin sizden korkmasını ve 10 saniye boyunca size saldıramamasını sağlar, her 20 saniyede bir kez kullanabilirsiniz.

Sabitleme: Rakibinizi 10 saniye boyunca yerine sabitler, size ateş açabilir ama hareket edemez, rakibinize saldırdığınızda büyü bozulur.

Tuzak: Yere görünmeyen tuzaklar kurar rakibiniz yaklaştığında ise tetiklenir, tuzaktan uzaklaştığınızda ise tuzak kendiliğinden kaybolur.

Aptallaştırma: Belirli bir süre boyunca rakibinizin mana sını belirli bir oranda yavaş yavaş emer, dolayısıyla size özel vuruş yapmasına mümkün mertebe müsade etmez.



PVE
Eski çin versiyonunda int yapılandırma sahipleri hep şikayet ederdi, "ben çok çabuk ölüyorum", şimdi ise bu kişiler euro partylerde öncülük görevini üstleniyorlar, bunları söylediğim an sanırım wizard ın fiziksel olarak ne derecede kırılgan oldunu anlamışsınızdır, kendi seviyenizdeki 2 canavar aynı anda saldırdığında kurtulma ihtimaliniz %50, 3 canavar(mob) için ise %0... Bu oyunu 2 senedir oynuyorum, bugüne kadar toplam ölüşümün sayısı son 2 haftada öldüklerimin yarısı kadar değildir...

Hal böyle olunca wizard ile seviye atlayabilmek, tam bir işkence haline dönüşüyor, tamam tek atışta kendi seviyemdeki canavarların beşini birden kaç kez öldürdün diye soracak olursanız, size cevabım "matematik daha böyle bir rakam icat etmedi" dir, fakat her öldürdüğünüz 200 kişide bir kez dalgınlığınıza gelse ve siz hata yapsanız, kazandığınız bütün puanlar boşa gidiyor(sp hariç), seviye yükseldikçede acısı daha da artıyor.

Peki wizard ile nasıl seviye atlayabiliriz? bunun iki yolu mevcut, ya kendi başınızın çaresine bakacaksınız yada bir partiye girip diğer parti üyeleri ile elbirliği yapacaksınız, her ikisininde işinizi zorlaştıracak ve kolaylaştıracak yönleri var ve şimdi ben size her ikisininde inceliklerini anlatacağım.




PVE - Yalnız Kovboy Redkit ve iti Rintintin

Eskiden Redkit seyredenler bilir, çizgifilm başlarkenki kısa tanıtımda redkit bir duvara sırtını dönmüştür, Redkitin gölgesi silahına davranır, ama gölgesi daha silahını çekemeden Redkit arkasını döner ve gölgesini tek atışta indirir...

Wizard ile oynarken beni ençok zorlayan hususlardan birisi; aynı anda birden fazla canavar ile kafa kaya giriyor olmakdı, bu bizzat benim hatam olabiliyordu yada şans itibariyle... Örneğin 5 li bir gruba alan etkisi olan bir büyü ile saldırdığımda, 3 tanesi ölüyor diğer ikisi üzerime geliyor veya 20m uzaktaki bir canavara saldırmaya kalktığımda ona doğru giderken yolumun üzerinde bir diğer canavar -özellikle normalden büyük olanlar- belirdiğinde gerçekten zor duruma düşüyordum yada çok daha farklı bir biçimde olduğum yerde beklerken bir anda tam dibimde dev bir canavar beliyor olması ve benim hızla kaçamıyor olmam ölmeme en çok neden olan olaylardı...

Ben, bu ve buna benzer birçok sorunu aşabilmek için redkit ve iti rintintinden esinlendim, Bu konuda çeşitli sınıfların çeşitli yeteneklerini inceledim, hepsinin artı ve eksilerini değerlendirdim ve ikinci sınıfım olarak kendime bard seçtim.

Bu sınıfın bir wizard ın en çok işine yarayacak olan yeteneği Noise büyüsü, çinlilerin yere attıkları sarı bir daire var, içine gidiğinizde akranlarından büyük olan canavarlar hariç diğerleri sizi göremiyordu, 30. seviyenin altındayken bu büyüyü çok kez kullanmışsınızdır, bard da ise bu büyü belirli bir alana atılmıyor, büyüyü kendi üzerinizde kullanıyorsunuz, yani siz nereye büyü oraya... Böylelikle kaçmanız gereken canavar sayısı %80 oranında azalıyor, tabi ölüm oranınızda...

Bu sınıfın bir diğer özelliği ise hızlı koşma büyüsü(moving march), bu hem bir canavardan diğerine ulaşma sürenizi azaltıyor ve belirli bir cavanardan kaçmanızı kolaylaştırıyor, bir dakikada 60 saniye var ve siz dakikada 10 kişi öldürdüğünüzü varsayın, bu durumda 30 saniyenizi büyüler 30 saniyenizi koşmak için harcıyorsunuz demektir, %50 daha hızlı koşmanız durumda, koşma için harcadığınız süre 15 saniyeye düşeceğinden toplam seviye atlama hızının aşağı yukarı %20-%25 arasında artar, bunun yanıda bir kaç canavarın size saldırması durumda onların elinden kaçarak ölmekten kutulmanızda cabası

Dolayısıyla benim önerim; Bard... şimdi tek başınıza iken efektif oynayabilmeniz için sizlere bazı püf noktaları vereceğim.


1- Azami ölçüde canavarları tek tek öldürün.

2- Bulunduğunuz bölgede, muhtemel iki ayrı seviyede canavar vardır, örneğin 36. seviye ve 35. seviye gibi, düşük seviyeli olanları buz ile yüksek seviye olanları ise ateş ile öldürün

3- Alan etkili bir silah kullanırken varsa gruptaki en güçlü canavarı hedef alın, en zayıfı hedef alırsanız muhtemelen ilk atışta öleceği için diğerleri direkt olarak üzerinize koşmaya başladığında yeniden hedef seçmek durumda kalırsınız, en güçlüyü seçerseniz(muhtemelen ilk saldırıdan sağ çıkar), ikinci alan etkili büyünüzüde ateşleyip ilk büyüden sağ çıkan ve üzerinize koşan canavarlarıda ekseriyatla öldürebilirsiniz.

4- Alan etkili silahlar kullanırken ilk saldırıda buz büyüsünü seçmeyin çünkü buz zayıf vurduğu için canavarların tamamı ilk saldırınızdan sağ çıkabilir, bir ikinci husus ise buz canavarların bazılarını dondurup bazılarına etki etmeyerek canavarların üzerinize iki ayrı dalga halinde gelmesine neden olur, öndeki gruba alan etkili silah kullanmanız durumunda sadece onlar ölür, arkadaki grup silahın etkisi dışında kalacağı ve sizin bir üçüncü alan etkili silahınızın olmayışı(o an itibariyle) sizin birden fazla canavarla kafa kafaya girmenize neden olur.

5- Şampiyon sınıfı canavarları öldürürken ilk olarak buz kullanın, bu canavarları tek atışda indirmeniz zayıf bir ihtimal olduğu için, en azında canavarı dondurup kendinize fayda sağlayabilirsiniz, kendisine saldıran bir adamdan kurtulmaya çalışan kız nasılki var gücüyle çırpınır, işte sizde bu şekilde "beni öldürecek beni öldürecek, vur vur vur" gibi bir bilinç altı tepkisiyle ateş yada toprak kullanya çalışmayın, bilinç altınızı terbiye edin, armut vatandaş olmayın, yoksa size bir koyarlar doğruca şehre uçar atlas heykelin üstüne kafa üstü çakılırsınız.

6- Dev canavarlar(Giant) görüş mesafenize girdiğinde bölgeyi KESİNLİKLE terk edin, yada ona saldırın. Bu tür canavarlar hızlı ilerlerler, siz başka bir canavarla uğraşırken bir anda ensenizde belirirler işte o an kaçışınız olmaz, siz bir kahraman değilsiniz.

7- Dev canavarlarla istemediğiniz bir temasa girecek olursanız, kesinlikle panik yapmayın, hemen kurdunuzu üzerine salın ve ekseriyatla bölgeyi terk edin, kurdunuzu geri çağırmayıda unutmayın.

8- Dev canavarları öldürmek isterseniz, -özellikle- kendi seviyenizde olanlara, kırmızı canavara dönüşme hakkınız olmadan(berserk) kesinlikle saldırmayın.

9- Dev canavarları öldürmeden önce varsa eğer atış gücü yükseltme büyüsünü(life contol) iptal edin, kendinizi iyileştirin ve 10 saniye bekleyin.

10- Dev canavarları öldürmeden önce onları temiz bir noktaya çekin, bunu yapabilmek için kurdunuzu üzerine salın, ve daha sonra geri çekin, böylelikle canavarı belirli bir noktaya sürükleyebilirsiniz.

11- Dev canavarlara, özellikle kendi seviyenizde olanlara saldırınken öncelikle onları korkutun(Fear) eğer sizden korkmadıysa geri çekilin, biraz bekledikten sonra onu yeniden bulup yeniden korkutmayı deneyin.

12- Dev canavarları öldürmek için, korkutma(fear) - kırmızı canavara dönüşme(berserk) - püsküren ateş - koruyan kaya(Earth Barrier)- buz büyüsü(farketmez) - tekrar korkutma(fear) - ve isteğinize göre son vuruşlarınız.

13- Dev canavarları öldürürken, mükün mertebe hotan şehrinden alacağınız güçlü iksirleri kullanın, ve pembe renkli olan iksirleri(vigor recovery potion/grain) kullanın, kırmızı renkli iskirleri 15 saniyede bir, pembe iksirleride kırmızı iksirlerden BAĞIMSIZ olarak yine 15 saniyede bir kullanabilirsiniz, dolayısıyla her 7 saniyede bir iksir kullanma şansınız olur, bu da size büyük avantaj sağlar.

PVE - Allah-Allah-Allah-Allah

Başka söze gerek var mı? onlar size, siz onlara girişiyorsunuz, Wizard HARİÇ! Çünkü siz kahraman değilsiniz. Şimdi size parti halindeyken işinize yarayacak püf noktaları vereceğim.


1- İdeal bir parti; 2 Warrior, 4 Wizard, 1 Bard ve 1 Cleric den oluşur.

2- Partide savaşçıların sayısı fazla ise, işler ağır yürür, onlar güçlü vuramaz siz ise vurursunuz, onlar hem dayanıklı hemde hızlı öldüren kişi duruma gelir, siz ise zayıf ve yavaş öldüren, hem zayıflığın kahrını çeker, hemde yavaş öldürüyor olursunuz, bu sizin onların yükünü çektiğiniz anlamına gelir, daha fazla Wizard ın partiye katılması talebinde bulunun.

3- Partide cleric yoksa şehrin sınırlarını TERK ETMEYİN!

4- Partide Bard yoksa kendinize büyük boy mana iksirleri alın.

5- Partiye katıldığınızda str ve zırh güçlendirmesi büyülerini ve Bard olan kişiden ise tambur açmasını talep edin. Bunlar olmaksızın saldırmayı reddedin ve bekleyin.

6- Mümkün mertebe grubun ortasında kalın, gruptan ayrılmayın yada ayrılanların peşine düşmeyin.

7- Kesinlikle canavarlara ilk saldıran siz olmayın.

8- Elinde 2 elle tutulan kılıç taşımayan birinin saldırmadığı bir canavara kesinlikle saldırmayın.

9- Sadece uzun menzilli büyüler kullanın, bazı canavarların alan etkili vuruşları var canavar size saldırmıyor olsada yandaki kişiye yapılan vuruştan etkilenirsiniz.

10- Grup halindeki canavarlara alan etkili silahlar kullanmayın, sadece sizin grub elemanlarına saldıran fakat o an itibariyle hiç kimsenin saldırmıyor olduğu bir canavarın tepkisini çekebilirsiniz, unutmayın üzerinde "parti canavarıdır" işareti bulunan canavarlar akranlarından 2 kat daha güçlü vurur, başınızı belaya sokmayın.

11- Eğer yanınızda kurt var ise ona saldırmaması üzerine emir verin, onu yanınızda tutun, bu sayade kurt bir yönü(sağ-sol yada ön-arka vs.) kapatacaktır, o tarafta aniden beliren bir canavar size değil kurta saldırır, buda size kaçma şansı tanır.

12- Partideki Cleric i mümkün mertebe korumaya çalışın, eğer ona saldıran canavar sıradan bir canavar ise ateş açın, canavar size yönlendiği takdirde baş edemiyeceğinizi düşünüyorsanız, koruyan kaya büyüsünü aktif hale getirin. Şayet bir faydası olacaksa, yani cleric olan kişi canavardan kaçıyorsa canavarın ayakları bağlayın.

13- Parti içerisinde ne olursa olsun atış gücü yükseltme büyüsünü(life control) kullanmayın, partideki armut siz olmayın.


PVP - Redkit vs Daltonlar

Yine Redkit seyredenler bilirler, çizgifilm başlarken daltonlar bir bankası soyarlar sonra kaçarlarken redkit bunlara bir kurşun sıkar en aşağıda avarel en yukarıdaki merdivendede joe olduğu için tek kurşunla hepsinin şapkasına bir delik açar...

Çin versiyonunda 56. seviye bir adamla 52. seviye bir adam karşılaştığında sonucun ne çıkacağı en baştan belli oluyordu, ama bu sefer durum farklı euro karakterlerde çok ilginç özellikler var ve gerçekten olağan üstü denebilecek işler çıkarıyorlar, tabi daha herşey yeni, zaman içinde bir çok farklı kombinasyon çıkacaktır, işte birisi çıkacak "ben şu şekilde yaparak şu kişiyi yendim", yok ötekisi çıkacak "ben şu şekilde yaparak hem şunu hem bunu yendim" diyecek tartışmalar uzayıp gidecek, mesela ben kendi gördüğüm ilginç bir hadiseden bahsedeyim, 42. seviye wizard/cleric bir anda görünmez olarak dört kişilik bir çinli grubuna yaklaştı ve bir anda offering büyüsünü yaptı, çinlilerden biri saldırıya blok yaparak sağ çıktı, diğer üçü ise öldü, işin daha ilginç tarafı ölenlerden biri lv60 int/armor/spear dı... Ama kesin olan bir şey varsa oda, artık seviye yada silah farkıyla yenilmek meselesi ortadan kalktı, artık sadece tekniklere yenilmek var, uzun lafın kısası; bu hamur daha çok su götürür. Siz bu yeni sisteme adapte olursanız iyi iş çıkarırsınız, yok eğer downhag şehrinin önündeki türk arkadaşlar gibi; wizard lara "kaybolmak yok la" demeye devam ederseniz, daha gidecek çok yolunuz var demektir.




============================== ============
Wizard Skilleri?
============================== ============



Caster > Wizard
Tüm Skiller Max. Bide Mastery Stat Pointe Dikkat Edin Yoksa Adam Gibi Giysi Giremezsiniz.


WIZARD GENERAL MASTERY
R1C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Toprok Büyülerinin Gücünü Artırır
L1-Magical attack power 4% increase
L15-Magical attack power 60% increase

R1C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Buz Büyülerinin Gücünü Arttırır
L1-Magical attack power 4% increase
L15-Magical attack power 60% increase

R1C3
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Ateş Büyülerinin Gücünü Artırr
L1-Magical attack power 4% increase
L15-Magical attack power 60% increase

R1C4
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Elekrit Büyülerinin Gücünü Artırır...
L1-Magical attack power 4% increase
L15-Magical attack power 60% increase

R2C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
L1- MP Kaleitesi 3% Artar.
L4- MP consuming quantity 9% decrease

R2C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Continuous hour 900 second, magical damage 25% increases, the maximum HP 50% decreases and magical attack power 59 increases
L7- Continuous hour 900 second, magical damage 25% increases, the maximum HP 50% decreases and magical attack power 281 increases

R2C3
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increse the range of magic.
L1- Range 1.0m increase
L2- Range 2.0m increase

EARTH MASTERY
R3C1
Skill form : Active
Skill attribute : Short-distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 32~39 (+325%), circumference scope radius 5.0m (target 5)
L13- Magical attack power 437~535 (+325%), circumference scope radius 5.0m (the object 5)

R3C2: Root
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
Stop the movement of a target?
L1- Restraint 2 grade
L5- Restraint 6 grade

R3C3: Earth Shock
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 106~130 (+390%), front scope radius 10.0m (target 5), blunting 2 grade (probability 30% and 20.0 seconds)
L11- Magical attack power 582~711 (+390%), front scope radius 10.0m (target 5), blunting 6 grade (probability 30% and 20.0 seconds)

R3C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Continuous hour 20 second, physical damage 30% absorption, circumference scope radius 25.0m (target 8 )
L2- Continuous hour 20 second, physical damage 34% absorption, circumference scope radius 25.0m (target 8 )

R3C3
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 582~711 (+325%), circumference scope radius 5.0m (target 5)


ICE MASTERY
R4C1: Ice bolt
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Physical attack power 32~39 (+271%), freeze probability 10% (effect 28 ), frostbite probability 40% (effect 28 )
L13- Physical attack power 437~535 (+271%), freeze probability 10% (effect 124), frostbite probability 40% (effect 124)

R4C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Continuous hour 60 second, combustion 2 grade
L5- Continuous hour 60 second, combustion 6 grade

Note: Hmm�anyone knows what�s the effect of combustion? Something to do with disrupting mental concentration and MP recoveries

R4C3
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 106~130 (+325%), freeze probability 20% (effect 60), frostbite probability 80% (effect 60), front scope radius 10.0m (target 5)
L11- Magical attack power 582~711 (+325%), freeze probability 20% (effect 60), frostbite probability 80% (effect 60), front scope radius 10.0m (target 5)

R4C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
Become transparent (invisible), can only be seen by party members, but cannot move. Will become visible again if other skills are used.
L1- Continuous hour 60 second, transparency 3 grade
L4- Continuous hour 60 second, transparency 6 grade


R4C5
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Physical attack power 582~711 (+116%), freeze probability 10% (1 effect 140), frostbite probability 40% (1 effect 140), successive shot 3 times

Note: Magical attack 3-hit combo�


FIRE MASTERY
R5C1: Fire Bolt
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 32~39 (+366%), burn probability 20% (status 28, lv 4)
L15- Magical attack power 582~711 (+366%), burn probability 20% (status 140, lv 60)

R5C2: Fire Trap
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
Set up an invisible fire trap on ground.
L1- Continuous hour 120 second, connection distance 30m, connection modification 1, magical attack power 55~67 (+439%), burn 30% (40, lv 10), circumference scope radius 7.0m (target 5)
L13- Continuous hour 120 second, connection distance 30m, connection modification 1, magical attack power 543~663 (+439%), burn probability 30% (136, lv 58 ), circumference scope radius 7.0m (target 5)

R5C3: Fire Blow
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 106~130 (+167%), burn probability 20% (7 effect 60, lv 20), successive shots 7 times, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%
L11- Magical attack power 582~711 (+167%), burn probability 20% (7 effect 140, lv 60), successive shots 7 times, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%

Note: A 7-hit magical combo, with penetration.

R5C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Continuous hour 10 second, circumference scope radius 10.0m (target 5), transparency discovery 3 grade.
L4- Continuous hour 10 second, circumference scope radius 10.0m (target 5), transparency discovery 6 grade.

R5C6
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 582~711 (+439%), burn probability 20% (effect 140, lv 60), front scope radius 3.0m (target 3)


LIGHTING MASTERY
R6C1: Lighting Bolt
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 32~39 (+217%), transfer scope distance 10.0m (target 2), electric shock probability 15% (effect 28 )
L13- Magical attack power 437~535 (+217%), transfer scope distance 10.0m (target 2), electric shock probability 15% (effect 124)

R6C2: Lighting Shock
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
Target inflicted with Fear does not attack you.
L1- Fear 2 grade (probability 80% and 10.0 seconds)
L5- Fear 6 grade (probability 80% and 10.0 seconds)

Note: Can someone confirm this?

R6C3
Skill form : Active
Skill attribute : Short distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 106~130 (+41%), electric shock probability 10% (6 times, effect 28 ), Knock-back probabilities 80% (6 times), successive shots 6 times, front scope radius 10.0m (target 5)
L11- Magical attack power 582~711 (+41%), electric shock probability 10% (6 times, effect 28 ), Knock-back probabilities 80% (6 times), successive shots 6 times, front scope radius 10.0m (target 5)

Note: 6-hit combo on 5 target with 80% push-back effect. o.O

R6C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Staff
Effect:
Dash/Teleport a certain distance.
L1- Travel distance 10.0m
L2- Travel distance 12.5m

Note: Euro version of phantom walk.

R6C5
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Staff
Effect:
L1- Magical attack power 582~711 (+217%), transfer scope distance 10.0m (target object 3), electric shock probability 15% (effect 140)


Priest,Cleric (Healer, Doktor, Hemşire...)
Bunlarlar Para veya Kasmak Karşılığında Başkasına Can, Mp, Buff Filan Atar.

=========================
Priest,Cleric Hangi Stat'a Vermelidir.
=========================
Full int Çünkü Magic Vurur.

=========================
Priest,Cleric Ne Kadar Güçlüdür?
=========================
Priest Fazla Güçlü Değildir.Amacı Yardım Etmektir...

=========================
Priest,Cleric Hangi Skilleri Kullanmalıdır?


Buff >> Priest
Genelde Bunlar Saldırı Amaçlı Değildir Başkasına yardım Etmek İçindir.Bir Kaçtani Saldırı İçindir.



R1C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the damage of harp magic
L1-Magical attack power 4% increase
L15-Magical attack power 60% increase


R2C1
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Magical attack power 32~39 (+199%)
L15- Magical attack power 582~711 (+199%)

R2C2: Healing
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1-HP 146 recovery
L9-HP 2025 recovery

R2C2: Rebirth
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 152 recovery, MP 152 recovery and resurrection (lv 30, loss experience 5% rehabilitation)
HP 1128 recovery, MP 1128 recovery and resurrection (lv 70, loss experience 15% rehabilitation)

R2C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1-Weakening, restricted and abnormal status treatment 2 grade,48 effect
L5- Weakening, restricted and abnormal status treatment 2 grade,128 effect

R2C4
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magic
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Magical attack power 582~711 (+199%), front scope radius 5.0m (target 3)

R2C5
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1-HP 2694 recovery

R2C6
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magic
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 3233 recovery, MP 3233 recovery and resurrection (lv 80, loss experience 15% rehabilitation)


R3C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
L1- HP recovery 2% increase and status ailment decrease (effect 20), status ailment probability 50% decrease (1 grade)
L9- HP recovery 18% increase and status ailment decrease (effect 68 ), status ailment probability 50% decrease (6 grade)

R4C1: Over Healing
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
Deal absolute damge to target, disregarding his defence.
L1-Absolute damage 623
L7-Aboslute damage2964

Note: This skill is potentially deadly to int char. The damage is surprisingly high.

R5C1: Group Healing
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
Heal all party members in the specified area.
L1- HP 492 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 8 )
L7- HP 2340 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 8 )


R5C2: Healing Division
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 492 recovery and transfer scope distance 30.0m (target 2)
L7- HP 2340 recovery and transfer scope distance 30.0m (target 2)


R5C3: Healing Cycle
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 205 recovery and continuous hour 16 second
L6- HP 673 recovery and continuous hour 16 second

Note: Slow healing, but heals a lot of HP over 16 second.


R6C1
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Continuous hour 15 second, physical defensive strength 115 increase, magical defensive strength 183 increase and circumference scope radius 30.0m (target 8 )
L7- Continuous hour 15 second, physical defensive strength 505 increase, magical defensive strength 808 increase and circumference scope radius 30.0m (target 8 )

R6C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1-HP 1643 recovery
L6-HP 5388 recovery

R6C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 636 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 1), continuous hour 300 second
L4- HP 1256 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 1), continuous hour 300 second

R6C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 2544 recovery and circumference scope radius 15.0m (target 8 )
L3- HP 5024 recovery and circumference scope radius 15.0m (target 8 )


R7C1: Group Rebirth
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Circumference scope radius 10.0m (target 8 ), HP 763 recovery, MP 763 recovery and resurrection (lv 60, loss experience 10% rehabilitation)
L3- Circumference scope radius 10.0m (target 8 ), HP 1616 recovery, MP 1616 recovery and resurrection (lv 80, loss experience 15% rehabilitation)

R7C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- HP 100% recovery, resurrection (lv 60, loss experience 10% rehabilitation) and continuous hour 120 second, physical and magical damage 45% absorption, maximum HP 45% increase, physics and magical attack 50% decrease, buff end causes HP, MP 20% decrease)
L3- HP 100% recovery, resurrection (lv 80, loss experience 15% rehabilitation) and continuous hour 120 second, physical and magical damage 55% absorption, maximum HP 55% increase, physics and magical attack 50% decrease, buff end causes HP, MP 30% decrease)


R8C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
This effect will only apply when wearing light armor.
L1- Strength 1, intelligence 0, physical defensive strength 0, magical defensive strength 0 increase, weakening status decrease (effect 20) and weakening status probability 50% decrease (1 grade)
L9- Strength 8, intelligence 8, physical defensive strength 24, magical defensive strength 38 increase, weakening status decrease (effect 68 ) and weakening status probability 50% decrease (6 grade)

R8C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
This effect will only apply when wearing light armor.
L1- Physical defensive strength 9 increase
L7- Physical defensive strength 44 increase

R8C3
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
This effect will only apply when wearing light armor.
L1- Magical defensive strength 25 increase
L6- Magical defensive strength 81 increase

R9C1
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magic
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1-magical attack power 275~336 (+967%), circumference scope radius 5.0m (target 5)
L6-magical attack power 582~711 (+967%), circumference scope radius 5.0m (target 5)

Note: I know this skill got side effect, but not sure what it is.(die straight away? Very long cool down time?). The MP cost is 0 and the damage is 967% !!

R10C1: Holy Word
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Continuous hour 30 second, weakening, restriction and status ailment decrease (effect 48 ) and weakening, restriction and status ailment probability 100% decrease (2 grade)
L5- Continuous hour 30 second, weakening, restriction and status ailment decrease (effect 128 ) and weakening, restriction and status ailment probability 100% decrease (6 grade)

R10C2
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
Inflict restraint status (unable to move)
L1- Restraint 3 grade (probability 80%, continuous hour 10.0 second)
L4- Restraint 6 grade (probability 80%, continuous hour 10.0 second)

R11C1
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
Raise strength of 4 targets but cannot be used on yourself.
L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, strength 4 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application)
L8- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, strength 23 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application)

Note: Not sure what does the 50% stands for. It is possible that the cleric who cast that skill lose 50% of the strength increase buffed to others. Anyone?

R11C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
Raised intelligent of 4 targets but cannot be used on yourself.
L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, intelligence 9 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application)
L7- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, intelligence 25 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application)

Note: It is possible that the cleric who cast that skill lose 50% of the intelligence increase buffed to others. Anyone?


R11C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Continuous hour 1800 second, physical defensive strength 23 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application)
L6- Continuous hour 1800 second, physical defensive strength 76 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application)

Note: It is possible that the cleric who cast that skill lose 100% of the physical defence increase buffed to others. Anyone?

R11C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Continuous hour 1800 second, magical defensive strength 57 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application)
L4- Continuous hour 1800 second, magical defensive strength 113 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application)

Note: It is possible that the cleric who cast that skill lose 100% of the magical defence increase buffed to others. Anyone?

R11C5
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Cleric rod
Effect:
L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection


Warlock
Bunlar Kara Büyü Yaparlar.Wizard kadar Olmasada Güçlü Vurur.. Ama Zehirleri Ve Özellikleri Çok Fenadır.
En Büyük Avantajı KALKAN Kullana Bilmektir.



=========================
Warlock Hangi Stat'a Vermelidir.
=========================
Full int Çünkü Magic Vurur.

=========================
Warlock Ne Kadar Güçlüdür?
=========================
Wizard Kadar Güçlüdür.Ama Wizard Ondan Güçlü Çakar.Ama Warlock'un Kalkan ve Güçlü Zehirleri Vardır.

=========================
Warlock Hangi Skilleri Kullanmalıdır?
=========================


Caster >> Warlock
Kara Büyü ve Güçlü Zehirler...




R1C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
L1-Magical attack power 4% increase
L15-Magical attack power 60% increase

R1C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
Increase the abnormal status duration inflicted by Dark magic.
L1- Continuity hour 20% increase
L2- Continuity hour 40% increase

R2C1
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1-Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 32~39 (+37%), burn probability 20% (effect 28, lv 4)
L15- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 582~711 (+37%), burn probability 20% (effect 140, lv 60)

R2C2
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 55~67 (+37%), poison probability 25% (effect 40)
L13- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 543~663 (+37%), poison probability 25% (effect 136)

R2C3: Decay
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflict hemorrhage (severe bleeding).
L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 106~130 (+37%), hemorrhage 2 grade (probability 25% and 10.0 seconds)
L11- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 582~711 (+37%), hemorrhage 6 grade (probability 25% and 10.0 seconds)

R2C4
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflict blunting (decrease physical strength)
L1-Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 253~309 (+37%), blunting 4 grade (probability 25% and 20.0 seconds)
L6- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 543~663 (+37%), blunting 6 grade (probability 25% and 20.0 seconds)

R2C5
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 377~460 (+37%), burn probability 20% (effect 120, lv 50), front scope radius 7.0m (target 3)
L3- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 505~618 (+37%), burn probability 20% (effect 136, lv 58 ), front scope radius 7.0m (target 3)

R2C6
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 543~663 (+37%), poison probability 25% (effect 140), front scope radius 7.0m (target 3)

R3C1
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflict corruption status (weaken physical defence strength)
L1-Corruption 2 grade (probability 80% and 30.0 seconds)
L5-Corruption 6 grade (probability 80% and 30.0 seconds)

R3C2
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflict Weak status (weaken magical defence)
L1- Weak 3 grade (probability 80% and 30.0 seconds)
L4- Weak 6 grade (probability 80% and 30.0 seconds)

R3C3
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1-

Note: Can�t interpret the name of status effect. Something about �weaken physical attack� and �diminish magical damage�.

R3C4
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1-

Note: Can�t interpret the name of status effect. Something about �increasing physical and magical damage received�

R4C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon and empty hand
Effect:.
L1-Magical damage 4% increase
L15- Magical damage 60% increase

R4C2
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon and empty hand
Effect:
L1- Trap damage 115 increases
L4- Trap damage 377 increases

R5C1
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Magical attack power 32~39 (+215%)
L15- Magical attack power 582~711 (+215%)

R5C2
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Lurk 5 grade (probability 80%)
L2- Lurk 6 grade (probability 80%)

Note: No idea what this does. Something related to trap.

R5C3
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Magical attack power 406~496 (+215%), front scope radius 5.0m (target 3)
L3- Magical attack power 543~663 (+215%), front scope radius 5.0m (target 3)

R6C1
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Stun 2 grade (probability 80% and 5 seconds)
L5- Stun 6 grade (probability 80% and 5 seconds)

Note: A spell with 80% stun!! This is a vey scary spell.

R6C2
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflict nearsighted status effect (shorten the attack range of target)
L1- Nearsighted 3 grade (probability 80% and 30.0 seconds)
L4- Nearsighted 6 grade (probability 80% and 30.0 seconds)

R6C3
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Continuous hour 180 second, the maximum transformation possible level 50
L3- Continuous hour 180 second, the maximum transformation possible level 70

Note: No idea what the real effect is. Got to do with �confusion in position�

R7C1
Skill form : Passive
Skill attribute : Buff
Use Weapon : All weapon or empty hand
Effect:
L1- HP absorption quantity 64 increases, HP draining skill attack power 56 increases
L15- HP absorption Quantity 1190 increases, HP draining skill attack power 1034 increases

R8C1
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Drain HP from target and heal oneself. This skill disgard target's defence strength.
L1-HP absorption 64
L11- HP absorption 660

R8C2
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
A buff that will deals absolute damage (disregard defence strength) in the area around the target periodically.
L1- Continuous hour 16 second, circumference scope radius 5.0m (target 5), absolute damage 126
L11- Continuous hour 16 second, circumference scope radius 5.0m (target 5), absolute damage 690

R8C3
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Set up a protective layer upon on a party member other than yourself. Those who attack that member might be stunned.
L1- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, validity distance above connection modification 1, stun 3 grade (probability 25% and 5.0 seconds) and condition 10m
L4- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, validity distance above connection modification 1, stun 6 grade (probability 25% and 5.0 seconds) and condition 10m

R8C4
Skill form : Active
Skill attribute : Buff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Return magical damage back to the attacker. Damage returned is irregardless of the attacker�s defence.
L1- Continuous hour 16 second, damage return probability 35%, magical damage return ratio 30%, damage return radius 10.0m
L3- Continuous hour 16 second, damage return probability 35%, magical damage return ratio 60%, damage return radius 10.0m

R8C5
Skill form : Active
Skill attribute : Long distance-magical
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Drain HP from target and heal oneself. This skill disgard target's defence strength.
L1-HP absorption 830
L3-HP absorption 1109

R9C1
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflict sleep status. Sleep effect will be canceled if the target is hit or casted on.
L1- Sleep 2 grade (probability 80% and 20.0 seconds)
L5- Sleep 6 grade (probability 80% and 20.0 seconds)

R9C2
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
Inflics panic status effect (weakens recovery and healing)
L1- Panic 3 grade (probability 80% and 15.0 seconds)
L4- Panic 6 grade (probability 80% and 15.0 seconds)

Note: Need confirmation.

R9C3
Skill form : Active
Skill attribute : Debuff
Use Weapon : Warlock Rod
Effect:
L1- Circumference scope radius 10.0m (target 4), with U him 1272 decreases
L4- Circumference scope radius 10.0m (target 4), with U him 2512 decreases



Bard [Müzikci]
Resim Yok (Eklenecek)
============================== ===
Giysi,Silah,Stat
============================== ===
Giysi =Robe (Garment)(Pro)
Silah = Bard
Stat = INT
Avantaj = Hızlı Koşması, Canavarlardan Kurtulması, MP Sorunu Olmaması, Hızlı Nukeleme


============================== ==
Skiller
============================== ==
Buff >> Bard
Hızlı Koşma, Canavarlardan Kurtulma, MPÇalabilmeı, Hızlı Nukeleme Skilleri



GiysilerRobe
Wizard ve Warlock Giysileri


Light Armor (Protector)
Priest Giysisi



Not: Giysileri Skillere Göre Giye Biliriz.Lvle Göre Değil. Wizard Skillinin Lvl 21 Olan 21 lvl Robeleri Gilebilir Ama Daha AŞağı Olan Giyemez.



ALINTIDIR ALINTIDIR omerfarukcana çok çok teşekkür ederim

quifallz isimli üye çevrimdışı   Alıntı ile Cevapla
Alt 03-16-2008, 12:55   #2 (permalink)
Savaş Metni
 
quifallz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik Tarihi: Mar 2008
Mesajlar: 129
Rep Gücü: 74
Rep Puanı: 6951
Rep Derecesi : quifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond reputequifallz has a reputation beyond repute